Prototipação: erre cedo para acertar cedo – Hipsters #28

Muito se fala sobre tirar uma ideia do papel e colocá-la em ação. Mas antes de tirar algo do papel, é necessário colocar algo lá.
Como fazer isso corretamente? Como esboçar uma ideia? Que ferramentas posso usar para isso?

Participantes:

Links citados no episódio e extras:

Produção e conteúdo:

  • Alura Cursos online de Tecnologia
  • Caelum Ensino e Inovação

Edição e sonorização: Radiofobia Podcast e Multimídia

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39 Comentários

  1. Rubinho_sjr

    Poxaa entrei crente que ia ser de PHP kkkk

    • Paulo Silveira

      hahaha. vai ter de esperar mais…. 😛

      • Rubinho_sjr

        shaushaus pois é, mas valeu a pena não ser PHP.
        PHP eu ja conheço, agora prototipagem é algo bem novo pra mim. Não tinha essa visão da importância de planejar assim.

      • Rubinho_sjr

        Gostei muito mudou minha visão de como projetar um sistema…
        Sempre fiz os meus projetos com desenhos de papel e varias vezes bati com a cara na parede exatamente pq eles não deixavam realmente claro oq tinha de ser feito… Agora eu vejo que se eu tivesse criado um protótipo mais especifico pras situações poderia ter me dado menos trabalho (e me rendido algum dinheiro pelos projetos que acabei não pegando)
        Só preciso aprender qual é a melhor forma pra cada fase do desenvolvimento

  2. Olavo NeugierWelt

    Olá pessoal
    Acho que vale a pena usar XD design, eu um leigo em desenvolvimento que ainda está aprendendo programação, consigo montar um MVP para apresentar no eventos de startup.

  3. Fernando Valentini

    Já usamos Origami para animações mas nosso fluxo perfeito agora é: Sketch + Principle + Zeplin

      • Fernando Valentini

        Sim. Agora meu sonho é criar campos “reais” de input e controlar o fluxo dependendo do input informado e integração com os recursos de hardware do device. Mas por enquanto para nós da eNe é o melhor para criar o verdadeiro look and feel do protótipo. Além de ajudar demais para passar as animações para os dev.

  4. Welton Vaz de Souza

    Excelente episódio. Assisti, Curti e Compartilhei!

  5. Mauri Ribeiro

    Prototipação é uma etapa essencial pra o sucesso do projeto. Ótimo episódio! 😀

  6. Diogo Riker

    Muito bom!! Mas… senti falta do Axure.. acho uma ferramenta incrivel e muito poderosa… pq não falaram?!??! :'(

    • Verdade! Axure é super difundida por aí. Particularmente não uso em minha rotina nem tenho tanta experiência com ela. Dito isso, tenho convicção que a ferramenta é o que menos importa no processo 😉

      • Diogo Riker

        verdade.. ferramenta boa é aquela q a gente sabe mexer hehehe… mas seria legal citarem o axure 😡

  7. Tive uma XP muito parecida com a mencionada aos 12 minutos uma vez que apresentamos um wireframe pro cliente, feito em uma ferramenta web da qual não me recordo o nome, que imitava muito um papel rabiscado a mão. Quando entregamos o produto pro cliente, a indignação dele é que o visual não se parecia em nada com o protótipo. Tivemos que adaptar toda os artefatos de estilos da lib JSF que usávamos pra fazer o sistema ficar parecido com a p**ra do wireframe. kkkkkkk

  8. valmir

    Eu utilizo Linux Ubuntu. e todos os softwares de prototipação que já ouvi falar, são pra MAC ou Windowns.
    Alguém conhce um ferramenta boa para linux, parecido com: Figma, sketch, zeplin

  9. Rafael Schettino

    Gostei demais! Coloquem o link da página de comparativo de ferramentas de UX, por favor.

  10. Fabio Barboza

    Excelente episódio… ótimas sacadas !!! 😉

  11. Pingback: Redesign do site da Caelum: saindo dos anos 90 direto para os Hipsters Years | blog.caelum.com.br

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